2004-08-06から1日間の記事一覧

OpenGL ES

三菱電機:携帯電話向け3Dアニメ開発ツール、OpenGL ES ver.1.0準拠 OpenGL,勉強しといて損はないかな.つぶしもききそうかな.むしろmust? OpenGL利用したSVG Viewとか出来たらどうなるんだろうか.超標準的アプリケーションかな. この話は明らかに布石が…

線分交差判定

線分が交差しているかを判定する手法.入力はxy座標系の4点. 任意の数の線分における交差判定は計算幾何&最適化の一大トピックらしい. potraceの改良中に線分交差の判定が必要になって導入.私が今必要なのは1本の直線と1本の線分おける交差判定.という…